Domain Penelitian Dalam Kecerdasan Tiruan Oleh Bagus Hadi Sutrisno

 
DOMAIN PENELITIAN DALAM KECERDASAN TIRUAN


1, DOMAIN PENELITIAN DALAM KECERDASAN TIRUAN  

  • Formal tasks (matematika, games) 
  • Mundane task (perception, robotics, natural language, common sense, reasoning) 
  • Expert tasks (financial analysis, medical diagnostics, engineering, scientific analysis, dll)
2. PERMAINAN (Game)  
  • Kebanyakan permainan dilakukan dengan menggunakan sekumpulan aturan. 
  • Dalam permainan digunakan apa yang disebut dengan pencarian ruang. 
  • Teknik untuk menentukan alternatif dalam menyimak problema ruang merupakan sesuatu yang rumit 
  • Teknik tersebut disebut dengan HEURISTIC 
  • Permainan merupakan bidang yang menarik dalam studi heuristic 
3. NATURAL LANGUAGE  
  • Suatu teknologi yang memberikan kemampuan kepada komputer untuk memahami bahasa manusia sehingga pengguna komputer dapat berkomunikasi dengan komputer dengan menggunakan bahasa sehari-hari.  
4. ROBOTIK DAN SISTEM SENSOR  
  • Sistem sensor, seperti sistem vision, sistem tactile, dan sistem pemrosesan sinyal jika dikombinasikan dengan AI, dapat dikategorikan kedalam suatu sistem yang luas yang disebut sistem robotik.  
5. EXPERT SYSTEM  
  • Sistem pakar (Expert System) adalah program penasehat berbasis komputer yang mencoba meniru proses berpikir dan pengetahuan dari seorang pakar dalam menyelesaikan masalah-masalah spesifik


Artikel ini dibuat sebagai tugas kuliah  sebagaimana yang tertuang dalam Online Learning Uhamka

Berikut adalah file Power Point nya : Download File Power Point Disini

Komentar

Postingan populer dari blog ini

Materi Pertemuan 1 KONTRAK BELAJAR Pemodelan dan Simulasi 7C Oleh Bagus Hadi Sutrisno

Pemodelan dan Simulasi oleh Bagus Hadi Sutrisno